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日前有信息表明,Epic Games最近在应用市场中发布了一项新的钱包功能,容许游戏玩家应用其来购买游戏和应用软件,或者开展手机游戏內购等。据了解,该功能类似Steam和Nintendo Online Store上的类似功能,现阶段英国和澳大利亚的用户早已可以应用。据Epic Games层面表明,将来将在别的区域适用这一功能,但现在并未明确拓展到别的贷币和范围的時间。

对于此事,Epic Games在一份申明中表明,“Epic Games钱包为用户带来了一个能够 同时将流动资金存进帐户的功能,有利于用户在登陆情况立即用驱动器或网上商城支付。”

据统计,用户可以在Epic Games账号管理设定中寻找钱包功能,在购买游戏或应用软件时,钱包选择项会展现在结帐对话框,而且用户也可以在结帐对话框或帐户设定的支付方式对话框将资产储存在钱包中。现阶段,有五美元、20美元、10美元、50美金及人民币100的选择项挑选存进钱包,临时不兼容自定额度。

针对应用双要素身份认证维护(2FA)的帐户,数最多能够加上500美元;针对沒有应用2FA维护的,最更多就是仅可加上150美元。特别注意的是,Epic Games用户没法将其增加到钱包的资产取现,但还可以在购买游戏或程序的环节中退款申请,而返款将退还至钱包中。

就在日前,Epic Games与iPhone中间的起诉也拥有結果。大法官规定iPhone容许房地产商正确引导用户应用苹果手机应用内订购系统软件外的付款方式,但另外还需保证开发人员可以确立谈及别的付款方式。但接着Epic Games层面在9月10日对于这一裁定明确提出起诉,号召高些一级法院再次核查本案,并打倒目前裁定。据了解,虽然Epic Games层面起诉的法律规定的有关关键点非常少,但仍有可能会再次对法院驳回申诉的联邦政府反垄断法控告施压。

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