18年前的今日,Steam问世,今日已成为了全世界首屈一指的数据发行服务平台,那麼你了解Steam上发行的第一款第三方游戏是啥吗?
2005年,《玩偶功夫》(Rag Doll Kung Fu)登录Steam,变成 该服务平台第一款第三方游戏,其开发人员是极具传奇色彩的马可.海利(Mark Healey)。
海利以前法律效力于狮头个人工作室,协助开发设计RPG佳作《神鬼寓言》系列产品。那时候,它用碎片时间开发设计了《玩偶功夫》,随后就被Valve看上,真是是出类拔萃。海利或是《小小大星球》系列产品的设计总监。
《玩偶功夫》的写作较为戏剧化,那时候海利和一些盆友制做了一个小成本费功夫影片,他忽然感觉应当开发设计一个游戏,那样才可以与影片相辅相成。
因此,他在游戏开发人员会议上呈现了游戏新项目,G胖马上取出1万美元,保证第一时间能在Steam上发行。虽然游戏不是什么大制做,但被G胖看中,坚信是看中其艺术创意。
这款游戏的类别是2D混合格斗,里边的人物全是“提线木偶”,游戏玩家能够 操纵它们的手来开展混合格斗。与此同时,该游戏还支撑多的人线上。
有趣的是,《玩偶功夫》时迄今日都是在市场销售。据SteamDB表明,该游戏的国区价钱为6元,在澳洲区较贵(7.1一元),在克罗地亚区最划算(0.9一元)。
据得分网址metacritic表明,7家新闻媒体给PC版《玩偶功夫》的整体得分为69。《PC Gamer》的评判是:“虽然这也是一款独立开发者游戏,但它的造型艺术和声效制做全是技术专业等级。”