近日Intel发布了Alder Lake 12代酷睿开发人员文本文档,详尽叙述了新一代CPU的构架配备。
Intel确定,Alder Lake-Spc端有2种不一样核心,一个是血满的8大核、8小核、32模块核显,二是6大核、0小核、32模块核显,也就是一部分型号规格会沒有小核心。移动版编号统一为Alder Lake-P,替代以前U系列产品、H系列产品的区划方法,也是有俩种不一样核心,一是6大核、8小核、96模块核显,二是2小核、8大核、96模块核显。换句话说,移动版数最多也就6个大核心,但全部型号规格都是有小核心,而核显经营规模是pc端的三倍。
值得一提的是,大小核适用的指令系统是完全一致的,唯一除外便是AVX-512,目前小核不兼容,因此 假如小核打开,大核便会全自动禁止使用AVX-512。另一方面,OEM生产商能够追究其是不是屏蔽掉小核心,没有BIOS里表明,此刻就可以随意打开AVX-512。
Intel还确定,12代酷睿会相继全方位遮盖桌面上、笔记本电脑、超极本、旋转本、二合一本等不一样产品形态行业,相匹配的规格从2021年第四季度逐渐相继公布。
除此之外,Intel还发出了显卡驱动程序的最新版本30.0.100.9955,是利用了WHQL验证的开始版本号。
它适用6代酷睿至今的全部核显、DG1 Iris Xe独显,也有大小核混和设计方案的Lakefield,电脑操作系统适用Windows 10/11 64-bit。新作用只有一个,那便是适用10/11代酷睿Iris系列核显在Windows 11系统上的H.264、HEVC(H.265)视频转码。
Bug倒是恢复了一大堆,基本上全是手机游戏有关:《赛博朋克》(DX12)、《杀手2》(DX12)、《德军总部:新血脉》(Vulkan)有时候界面出现异常。
《怪物卡车钢铁巨人2》、《方舟:进化生存》(打开Intel动态模糊ps滤镜)在11代酷睿上有时候界面出现异常。
《欧洲卡车模拟2》、《漫威复仇者》(DX12)、《地铁:离去》(DX12)在DG1独显上有时候界面出现异常。
《狂怒2》(Vulkan)在11代酷睿Iris Xe核显上Alt Tab转换后死机。
《方舟:进化生存》、《漫威复仇者》、《星球大战:战机中队》在运作时,《星际战甲》DX12方式下,在DG1独显上间断性奔溃或无响应。