北青报珍珠贝金融讯(新闻记者 罗亦丹 铂金蕾) 4月11日,国家新闻出版署官方网站表明,2022年4月第一批国内游戏版号早已下达,共45款国内互联网游戏获准。在其中,37款手机端游戏,5款手机客户端游戏,2款休闲娱乐益智手游游戏,1款Switch游戏。
这也是自2021年7月22日至今,国家新闻出版署初次下达的游戏版号,一共相隔263天。
在本次获准版号的游戏中,关键游戏包含百度搜索的《进击的兔子》、三七互娱的《梦想大航海》、西山居的《剑网3缘起》、心动网络的《派对之星》、吉比特分公司雷庭互联网的《盒裂变》、《塔猎手》等。
受此信息提升,一部分中概游戏股盘前拉涨,bilbil涨超10%,先前一度跌超9%;虎牙直播、网易游戏盘前涨超8%,斗鱼直播涨超3%。
游戏版号的下发对游戏产业发展规划具备一定危害,如2021年7月22日游戏版号中止后,中华中证日本动漫游戏ETF在5个交易日内下降了10.47%;2022年2月21日, 一则“2022年不兴新游戏版号”的信息引起强烈反响,其在2月22日下挫5.03%,腾讯官方、网易游戏等游戏大佬也在这段时间股价下跌。
艾瑞咨询掌趣行业分析师马阿鑫表明,版号缩紧对中小型企业的危害更高。一部分中小型企业的游戏贮备比较有限,大部分贮备仅有1-2款商品,急缺商品发布并完成产出率。并且,一部分生产商因为项目成本受到限制,更趋向挑选如休闲娱乐、益智类、棋牌游戏等类目商品,这类商品因为数量比较大,接到的管控和核查更加严苛。
珍珠贝财经记者统计分析发觉,2019至2021年,游戏版号的派发展现逐渐降低发展趋势。依据国家新闻出版署官网数据信息,2021全年度一共有755款游戏版号审核(在其中国内游戏679款),而2020年全年度为1405款(国内1308款);2019年为1595款(国产1365款)。
我国音数协游戏统战部(GPC)与我国游戏产业研究院公布的《2021年我国游戏产业链报告书》表明,2021年,我国游戏销售市场现实销售额2965.13亿人民币,比2020年提升了178.26亿人民币,同比增加6.4%,增长幅度占比较上年同期相比减缩近15%。
珍珠贝财经记者发觉查看投资者互动交流平台发觉,许多投资者向游戏类上市企业明确提出了有关游戏版号长期性停收对企业有什么危害的问题。对于此事,星辉娱乐在4月6日表明其“积极主动合理布局中国移动数据网络游戏国外开售”,三七互娱在3月29日表明“企业连续关心中国游戏版号派发状况”,冰川网络则在3月25日表明“现阶段项目立项的设备已经产品研发流程中,将依据各个方面原因决策新品发布分配。”
针对游戏版号中止的危害,今年初,中央宣传部部长张建春在2022年全国各地出版发行(出版权)工作报告上的发言中提及,版号中止派发会产生新游戏在我国的临时停滞不前,但具有的巨大游戏库存量和生命期较长的游戏,并不会受影响,销售市场布局也不会有哪些更改。此外,中国游戏厂商会静下心发掘精典游戏发展潜力,并在游戏出水上有越多的资金投入,反倒针对国内游戏的发展有催化反应,并对中国一些换皮、低质量的游戏及生产商有一定的取代功效。
“版号对外开放会与此同时具备短期内和长期性经济效益,短期内来讲很有可能处理游戏公司的商品推迟问题,长期性来讲则是为游戏销售市场的持续发展趋势打下了基本。自然,版号并不是全能的,可是沒有版号便是千万不能。省部级审核库存积压了十分多的商品,这毫无疑问必须一定的時间。”艾瑞咨询杰出投资分析师廖旭华对珍珠贝财经记者表明。