近日,一位名叫Valem的开发者展现了一款用以Meta Quest 2的实验性VR手机游戏,游戏玩家可以应用一辆真真正正的自行车在虚似赛道上导航栏。
开发者戴着Quest 2头显在传统式赛道上骑着规范自行车,伴随着Valem在现实世界中物理学挪动,他在VR中的虚似对应物也是如此。组装在手把上的单独Touch控制板用以追踪自行车相对性于头显的部位,容许他在虚幻世界中应用他的本人自行车。
为了更好地将体验变成实际,Valem开发设计了一个1:1的赛道再现,并将其累加在现实世界中。随后他关上了每日任务的守卫者界限作用,进而使他可以无尽地为一切方位旅游。为了更好地提升挑战性,他进入了一些必须绕开的挪动阻碍物,其效果是人所共知的VR骑车体验,这与目前为止我们在Meta Quest 2上见到的任何东西都不一样。
不容置疑,这是一个致力于检测Quest 2局限的实验性新项目。因而,大家不应该期待迅速便会公布发布。换句话说,该工程取得成功地指出了好多个有关规模性VR体验的至关重要的问题,单独作用代表着 Meta Quest和Quest 2等机器设备几乎可以随时实际操作,为VR游戏娱乐给予了大量概率。
尽管有点儿不光滑,很有可能并不是别人应当试着的,但见到操作过程十分有意思,也许可以更好的展现 AR怎样以更有意思的新方法提高户外运动。