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近日,大数据挖掘者Tyler McVicker宣称在Source 2引擎的编码行中发现了有关Valve已经开发设计VR太空探寻游戏《Pulse》的暗示着信息。

依据McVicker对Source 2引擎编码的发掘,他发现了对于大中型太空的有意思后处理工艺和3D渲染实际效果,天上盒系统软件中的诸多自主创新一样偏向了太空。除此之外,还有一些合适的3D渲染系统软件和“模糊不清的念头”已经Source 2引擎中完成检测,因而在《Dota 2》引擎中由此可见。

依据McVicker的基础理论,Valve为《Pulse》早已恢复了2个被注销的项目。其中之一是2018年的第一人称太空飞船仿真模拟游戏《Simtrek》,其二位关键的开发者以前曾在“Kerbal Space Program”工作中,但之后离开Valve。第二个项目是太空线上角色扮演游戏游戏《Stars of Blood》,被认为是VR 近视眼镜和显示器的混和项目。

依据McVicker的观点,《Pulse》融合了2个游戏的原素,程序流程形成的小行星系统软件应该可以随意探寻,类似《No Man‘s Sky》。

除开《Dota 2》中的多做编码外,McVicker与此同时发现了地图编辑器中的一个空缺文档“Hammer”。Valve如今正在尝试根据这类对策来避免泄露,在公布以前,会自行从相对的资料中删掉异常信息。据了解,Valve好多个月前就建立了对应的防泄漏系统软件。但是,大数据挖掘者依然可以通过一些反向工程来发现掩藏的信息。

值得一提的是,McVicker曾报导过另外一个Valve项目,并得到了三个不一样由来的确认:《Citadel》根据“药物半衰期”宇宙空间,而且是一款适用VR游戏玩家和PC玩家的非对称加密具体内容。自然,Valve至今也没有给予确定。

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