新闻记者 | 张煜 马一苇
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8月28日夜间,游戏企业凯撒文化(002425.SZ)公布了2022年中报,当年度企业完成主营业务收入3.66亿人民币,同比减少22.03%;完成属于上市公司股东的纯利润-4,860.32万余元。这也是企业上市后的首次亏本。
中报表明,2022年一季度中国防控疫情仍然不容乐观,对企业一些在研新项目导致不良影响。
凯撒文化主营业务为文化艺术业务流程,实际包括版权运营、互联网游戏研发与经营等服务。企业现阶段互联网游戏经营收入主要来自分公司酷牛互动交流和天上友嘉,游戏种类大多为挪动端网络游戏,占今天主营业务收入94.59%。
凯撒文化的版权运营收益乃是根据获得文学著作、影视剧或日本动漫等IP著作权,受权合作者产品研发游戏、日本动漫、影视剧等商品,并得到对应的著作权盈利,占今天主营业务收入3.61%。
上半年度,总体游戏领域不景气,疫情期间客户收入减少影响了消费者的消费意愿,使游戏产业销售额与用户数量均持续下降,游戏领域进到存量竞争时期。
依据中国音数协游戏统战部(GPC)与中国游戏产业研究院公布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》表明,上半年度中国游戏销售市场具体销售额为1477.89亿人民币,同比下降1.8%。中国游戏用户数量稳中略降,1-6月,中国游戏用户数量约6.66亿多,同比减少0.13%。
应对市场不景气,凯撒文化根据研发新产品、推动新游戏尽早投入市场,与此同时提升对老游戏的营销推广、增加买量花费以保持老游戏的营业收入,来保证企业的获利能力。
报告期内,凯撒文化表明,企业自主研发游戏《三国志 2017》《荣耀新三国》《圣斗士星矢:重生》和《龙珠觉醒》均一直保持着很不错的营运能力。
商品贮备层面,凯撒文化产品研发中的一个项目包含《遮天世界》《镇魂街:破晓》《幽游白书》《SNK 明星赛(暂定名)》《圣斗士星矢2(暂定名)》等几款游戏。在其中,《镇魂街》品牌授权的《镇魂街:破晓》《幽游白书》、古风仙侠IP手游《遮天世界》都是在版号审批环节;《SNK明星赛(暂定名)》预测年之内递交版号申请办理。《圣斗士星矢2暂定名)》处在批量生产环节,做为企业未来的储备项目。
老游戏包含横版手游《神陵武装》、SLG 手游游戏《七雄纷争》等,企业对老游戏的营销推广花费也大幅上升。
凯撒文化上半年度结果显示,企业主营业务成本快速上涨104.34%,在其中渠道成本增涨262.12%。渠道成本由往年同期的0.42亿人民币提升至上半年的1.54亿人民币,平方根提升上亿人民币,渠道成本已占有了上半年度营业收入的高于40%。
游戏分为和版权运营的利润率各自降低33.70个百分点和418.83个百分点。
凯撒文化总体销售利润率断崖式下跌,由2021年的55.84%降到上半年的19.08%。
不难看出,凯撒文化上半年度正根据旧游戏的研发以保持企业运营,但是却阻止不了旧游戏售卖的衰落发展趋势。
与此同时中报中指出,凯撒文化处理了一批尚未取得版号、分辨获得版号时长依然很长、对我国市场预测相对性不具体,也无法适用国外市场的一个项目,也出现了一定损失。
凯撒文化对国外市场抱以希望。
当年度,三国历史战争策略游戏《荣耀新三国》在报告期内运行出航,游戏在今年6月29日登录韩、东南亚地区和中国港澳地区,由DeNA(中国)代理商,现在正在调节提升发售对策环节。凯撒文化觉得,《荣耀新三国》的国外市场在第三季度有希望奉献销售业绩。
酷牛互动交流也开始着手国外手机上游戏的经营,依次订制研制出数款面对海外手机上游戏,在其中《代号:HBDS》预估后半年发布经营。
自2022年4月逐渐,游戏版号常态审核逐渐恢复过来。国融证券券商报告觉得,游戏销售市场的窘境翻转未来可期。但由于游戏领域具备商品升级换代快、生命期比较有限、用户偏好变换快啊特点,假如游戏版号长期性库存积压,会让总量游戏商品非常容易错过了对市场需求掌握,被商品迅速更新换代速度抛下。
中报表明,凯撒文化上半年度科研投入大约为6779.43万余元,同比下降22.49%,与营业收入下降力度同歩。
应对游戏商品的高效交替,凯撒文化以下降的科研投入,怎样改变销售业绩发展趋势,并防止被激烈的竞争游戏销售市场扔下呢?