尽管十三代酷睿如今看来总体性能要强过锐龙7000,单核心性能大约强出不上10%,总体性能大约强出15%上下。但是AMD都有自己的秘密武器并没有施展,那便是带3D缓存版锐龙7000,虽然带着3D缓存的锐龙7000在性能上很有可能也没有十三代酷睿,但在游戏这一部分,因为有举足轻重的地位,很有可能再次稳居最牛游戏处理器位置。
其实在锐龙7000系列检测中,己经见到即便是很强的锐龙9 7950X,在游戏性能上也只能是和锐龙7 5800X3D打个平局,附加封装形式高达64MB 3D V-Cache缓存,再加上原来4MB二级缓存、32MB三级缓存,总计达100MB,促使锐龙7 5800X3D在游戏中游刃有余。而来看AMD在明明知道十三代酷睿性能更强大的情况下,又要把3D缓存这一金牌打出了。
事实上很早以前时AMD就已确定锐龙7000也会有一些3D缓存版本号,会到来年发售,并且该是来年上半年度。但在AMD全新泄漏的一份路线地图上,能够看见“Ryzen 7000 X3D”也处于贷公布状态,而发布日期分配今年在第四季度初,因此这大概是等候十三代酷睿公开上市以来,AMD再发布锐龙7000X3D的处理器,这样来打击Intel的趋势。
因为这一代锐龙7000的高品质版本号三级缓存本就已是64MB,假如每一个CCD维持附加3D缓存不会改变得话,那样最大可以做到208MB的缓存,这会对Intel来说有点儿降维攻击的意味,那样游戏性能幅度的提高,应该比5800X3D还大,计算下来基本上不会落后了十三代酷睿。这样就算别的性能还比不上十三代酷睿,但在许多游戏关心的游戏性能上,AMD不是吃亏的。
如今最大的挑战有两种,一个是AMD是不是和tsmc协作让3D缓存工艺提高到第二代,也影响到生产能力和合格率问题,如果这些问题解决了,那样或许3D缓存版锐龙7000处理器会比我们想象中的价格低;另一个关键是除开游戏以外,别的程序流程能否在3D缓存这一体制中盈利,这也许需要大量硬件和软件适应AMD设计才可以。
自然这样的设计事实上针对4K画质清晰的游戏实际意义并不是非常大,只会在1080P下才能真正的明显感到处理器性能针对游戏的增益值。所以这类带3D缓存的处理器很有可能配搭一个非旗舰独立显卡在4K以内的屏幕分辨率玩游戏更能体现出优点。不过因为锐龙7000所有带着RDNA 2核心显卡,不清楚3D缓存版处理器会不会对核心显卡性能也是有大幅度提升。