御龙在天御龙在天是一款大型多人在线角色扮演游戏,这款游戏以中国古代

御龙在天御龙在天是一款大型多人在线角色扮演游戏,这款游戏以中国古代战争为背景,融合了策略、角色扮演和国战等元素。玩家可以在游戏中扮演不同的角色,加入不同的势力,参与到激烈的国战中,体验古代战争的壮观场面。游戏采用了高品质的画面表现,结合逼真的音效和特效,为玩家提供沉浸式的游戏体验。

游戏攻略

御龙在天天下一统攻略

1、一统战征战赛季分四个阶段:战起边境、外城告急、内城危机、决战王城;

2、每个阶段会开放不同等级的领地,领地可相互争夺,当解锁的领地都丢失则会被发起一统战(宣战规则详见夺城战介绍);

3、在当前阶段有一个国家被一统后,本阶段结束,休赛期(2天)结束后开启下个阶段的征战;

4、被系统淘汰的国家不会立即被一统,可以选择成为其他国家的附属国,附属国可以拥有自己的城池,赛季结算排名依然有效(附属国规则详见附属国介绍);

5、如果在限定时间内没有国家被一统,则系统根据排名淘汰排名最后的一个国家(附属国不纳入排名);

6、在阶段内附属国被一统不会触发阶段结束,只有主战国被一统才会结束本阶段;

7、在同一阶段内有两个主战国同时被一统,则会触发《复活战》两个被一统的国家对战,防守时间长的国家作为进攻方;

8、复活战胜利的一方顺利复活,失败方直接被一统;

9、赛季结束,只有把四国全一统才能达成“征战四方”成就,开启洛阳城雕像玩法;

10、对应的太常领地被占领,太常奖励的50%将会归占领国所有;

11、被一统国家的国库资金产出归战胜国所有。

附属国介绍

1、在阶段结束时没有国家被一统,排名末尾的主战国被系统淘汰,可以投靠他国并且他国愿意接收,则成为他国的附属国;

2、如果发起附属后在规定时间内,没有国家愿意接收,则被系统一统附属国只有在休战期可进行附属/变更附属的操作,主战国一旦接收,将不能主动请离附属国;

3、附属国没有发起宣战的权利,但是可以被宣战,附属国可跟随主战国一起征战;

4、存在附属国的主战国,不能被宣战,只有先一统掉附属国才能攻打主战国;

5、每个主战国最多拥有2个附属国。

战役类型介绍

夺城战

1、夺城战为我方向他国发起城池抢夺战,每个阶段,可抢夺的城池数量和等级不一样:

战起边境:只能宣1座1级城池

外城告急:选择宣2座1级城池或者1座2级城池

内城危机:选择宣3座1级城池或者2座2级城池或者1座3级城池

决战王城:选择宣3座1级城池或者2座2级城池或者2座3级城池或者1座4城

2、宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00;

3、夺城战一旦宣战成功,将进入宣战冷却CD,但不影响一统战宣战。

一统战

1、当一个国家当前激活的领地全丢失,将会进入“濒临一统”状态;

2、在“濒临一统”状态下的国家无法对他国发起战争,他国可以对其发起一统战;

3、宣战一统战需要押注一座当前阶段本方的城池;

4、战胜将其一统,战败押注的城池归守方所有;

5、宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00.

复活战

1、在同一天内两个主战国都触发被一统,则两个被一统的主战国自动生成复活战;

2、 复活战不需要手动宣战,在一统战中防守时间较长的一方为攻方;

3、复活战胜利方成功复活,失败方被一统战中战胜的国家一统;

城池竞价规则

1.宣战为向某个国家宣战,出价高的国家获得进攻权利;

2.如果出价一样则根据出价时间先后顺序。

战场玩法介绍

战场分为三个阶段:第一阶段为资源争夺战、第二阶段为外城门争夺战、第三阶段为国王保卫战。当第一阶段三个资源点全被攻方占领后进入第二阶段,外城门被攻破后进入第三阶段。

【第一阶段-资源争夺战】

战场内存在3个资源点,分别为伐木场、矿场、草场,资源点初始归属守方。资源点每秒可为归属方提供对应的资源,资源可用于第二阶段制造攻城车和炸弹车。该阶段攻守方复活点均为各自出生点。

【第二阶段-外城门争夺战】

第二阶段争夺点主要在外城门,外城门破后即可进入第三阶段。攻方可消耗资源领取攻城车,攻城车可对城门造成大量伤害。守方可消耗资源变身炸弹车,炸弹车可对攻城车造成大量伤害。该阶段攻方复活点在攻城车领取处,守方有2个复活点,在军需官附近,死亡安全复活后将随机选择一个点复活。

【第三阶段-国王保卫战】

第三阶段最终争夺点为国王,战场内存在以下因素会影响战局:

箭塔:战场内存在四座箭塔,初始归属守方,箭塔存在时,国王处于无敌状态。

卧底:战场内存在一真二假共3个卧底,若守方未在2分钟内击杀真卧底,卧底会潜逃回内城开启2座城门。若守方击杀了假卧底,真卧底得到消息将会在10秒后潜逃。

内城门:共有2座内城门,其中任意一座被击破时,另一座城门也会打开。

峡谷机关:峡谷内存在一座峡谷机关,击破机关可开启2座内城门,若真卧底被击杀,峡谷机关会消失。峡谷机关被击破后不会重生,若内城门已被击破,击破机关将不会产生效果,需把握击破机关的时机。

内城机关:四座箭塔和内城门被攻破后,内城会出现内城机关。击破机关会关闭2座内城门。

陷阱:守方可通过上山传送使者上山布置陷阱,布置陷阱后会在峡谷对应位置生成一个存在30秒的陷阱,机关会对进入峡谷的攻方玩家造成大量伤害。

战火令:守方玩家击杀攻方玩家有概率获得一枚战火令,第三阶段时,玩家可通过界面战火令图标打开上缴界面上缴战火令。国王BOSS血量低于30%时,守方国王可消耗战火令使用回血技能,一共2个技能,每个技能只能使用一次,需要把握使用时机。

该阶段内,卧底死亡或逃逸前,守方复活点为内城,攻方复活点在外城门下。四座箭塔附近各有一个复活点,复活点归属于拥有箭塔的一方,初始归属守方,攻方击破箭塔后归属攻方。玩家在箭塔附近死亡时会根据就近原则安全复活在箭塔附近。四座箭塔全被击破后,守方拥有唯一1个内城复活点,攻方有5个复活点,攻方在内城死亡安全复活会复活在内城门外最近的一个复活点。

天下一统·战场积分结算介绍

【积分获取】

1、每击杀一名敌方玩家获取5积分(最高1000)

2、每协助杀一名敌方玩家获取1积分(最高1000)

3、每开启一次陷阱获得10积分(最高150)

4、变身神将后每10秒可获得10积分(最高300)

5、每领取一次炸弹车可获得20积分(最高100)

【积分评级】

1、400分以下:B

2、400分~600分:A

3、601分~800分:S

4、801分~1000分:SS

5、1000分以上:SSS

奖励一览

赛季结算对比奖励

纪念服官员结算奖励

纪念服阶段奖励

游戏测评

1.丰富多彩的择业经历,在梦幻般的秀仙世界里感受更多精彩,努力提高自己的实力。

2.丰富多彩的玩法体验,跨服作战,带给你酣畅淋漓的打击,挂断挑战,放开双手,带给你无尽的浪漫。

3.实时的社交互动,自由的交友,良好的游戏氛围,每一个新人都能得到公平的待遇,畅游在梦幻世界。

更新日志

v1.398.0.1版本

【神龙御天】

坠星屿岛屿如今受到了邪龙的污染。踏上这片神秘岛屿后,各位将军会发现自己的能力受到了一种邪恶的诅咒。然而,希望并未消失,因为只有获得龙神的赐福,激发出潜藏的神力。

【公共事件】

厌倦的一成不变的坠星屿日常?体验全新冒险的公共事件任务上线,新版的公共事件拥有独特的游戏体验和更加自由的完成条件。

【三十六计】

为了丰富玉玺争夺战的玩法,让传国玉玺的抢夺竞争更加激烈,我们在玉玺争夺战玩法中,增加了以三十六计为原型的联盟计策,更多计策等你来发掘!

【新海岛夺宝】

为了丰富海岛夺宝的玩法,现对海岛夺宝进行了机制升级,合理利用收集宝箱后给自己累计的BUFF,在邪龙出现之时利用宝箱buff提供的对应属性克制的加成击败邪龙,获取大量收益。

新春之际活跃玩法

【年兽入侵】

新春之际,年兽大军来袭!王城需要将军们的守护,各个城门届时将会涌现成千上万的年兽,拿起武器击退年兽并且获取龙源提升力量,最后守下多轮年兽入侵的将军将会获得大量奖励!

【新春扭蛋比拼】

新春佳节,怎少得了热闹的“独乐乐不如众乐乐”环节?限时休闲玩法——新春扭蛋比拼,将与将军们会面。大家团坐在扭蛋机前,一起博彩头吧!

【职业天梯赛】

对常规的战场模式有些厌倦?认为战力数值限制了自己的发挥?现在主打畅快的2v2公平竞技——【职业天梯赛】来了:专属且变化的战场地图,专属的战场技能,还有以职业划分的积分榜单,期待你来伸张拳脚!

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