最近玩《三国志11》发现个问题,电脑AI实在菜得离谱。你打到只剩一座城,周围全是敌人,按理说这时候电脑该躲着你走才对,结果它们偏要带着大军千里迢迢来送死。不管粮草够不够,不管能不能打赢,就是冲,冲到死为止。我玩刘璋的时候,成都被刘备和曹操夹击,电脑愣是派精锐从荆州跑过来送命,这战术水平比小学生还差。
委托军团更离谱,给你派个队伍去打仗,就跟放了个木头人似的。你让他绕后偷袭,他偏要正面硬刚;你让他埋伏,他直接冲到敌人眼皮底下。有次我让他去偷粮,结果他愣是跟敌人主力干起来了,最后全军覆没。这种时候真想直接把键盘摔了,游戏玩得人心里憋屈得慌。
网上有人说用修改器调电脑参数,我试了下还真管用。把电脑的钱和兵都调满,它们反而开始玩套路了。比如孙权会联合刘备一起打你,或者突然派船队绕道偷袭。这时候游戏才像个策略游戏,之前那些无脑冲锋的傻子AI彻底消失了。不过有的玩家觉得这样不公平,但我觉得总比对着木头人打有意思。
开发组其实也头疼,早期技术有限,AI只能按固定程序走。现在新游戏AI好点,但《三国志11》这老游戏真没办法改了。有的玩家干脆自己做模组,调整AI逻辑,但大部分人都懒得折腾,直接用修改器应付。
论坛里有玩家统计,三分之一的人用过修改器调电脑参数。有的玩家说这样玩才有挑战性,但也有人说失去了原版味道。不过对普通玩家来说,能玩得下去比什么都重要,谁在乎什么原版不原版。
现在玩《三国志》系列新作,AI确实聪明点了,但老玩家还是怀念那个“傻乎乎”的《三国志11》。毕竟当年就是靠着修改器和朋友通宵打,现在想来那些搞笑的AI冲锋场面,反而成了回忆里的一部分。游戏嘛,能让人开心最重要,管它是不是完美呢。
作者声明:作品含AI生成内容